Photon Education MINT Roboter Photon-R-E Roboter
FBAC4895-B52C-4E03-B099-A6A8F8B8017B Created with sketchtool. 706D6907-81E1-46A2-B8F9-7B702A1EF2C7 Created with sketchtool. 6A870209-E7F5-44F5-A66F-09E20C85A0DC Created with sketchtool. 0BB04D6C-A9AB-4913-BF4F-5A23954E68E1 Created with sketchtool. 501E26C7-66C1-4DAA-B740-6CFAF55A1B39 Created with sketchtool. C105F7D3-D5EE-43C9-9EE8-05CC42B296D4 Created with sketchtool. D94689D8-7CBB-41C8-AC06-F79D81FF82D5 Created with sketchtool. DA4C7ED9-2512-4D52-94F0-92800F2A6E04 Created with sketchtool. 42E133FD-828F-4CF4-A0BF-560014487A57 Created with sketchtool. F52D9745-4BFD-4506-BEEF-630FD09EF2D9 Created with sketchtool.
Fjargoymsla (Veitingartíð til DK goymslu er 14-21 gerandisdagar)
Fjargoymsluvøra, veitingartíð til DK goymslu er 14-21 gerandisdagar. Eftir tað verður vøran send úr DK fyrstkomandi týsdag, og leverað í FO eftirfylgjandi týsdag. Meira kunning

Heintast í Tórshavn (Hoyvíksvegur 63)

Sí allar møguleikar
Heintast í Tórshavn (Hoyvíksvegur 63)Gratis
Útbering.60,00
DKK 3.400,00
Uttan MVG 2.720,00
Tils. Íroknað útbering 3.400,00
Photon Education Mint robot Education inkl. 1 robot pH_01
Photon Education Mint robot Education inkl. 1 robot - det bedste flerrumstbaserede Mint system.

Det ultimative læremiddel!
Robot understøtter lærere ved det daglige arbejde i skolen. Takket være dens intuitive, mobile og desktop-apps er den nem at betjene. Robotten vækker elevernes medfødte nysgerrighed og reagerer på deres følelser, så de kan blive dybere i hver undervisningstime. Robots kan derudover anvendes i alle klasse-trin. Lærere kan bruge særligt forberedte undervisningstimer til at indføre eleverne i grundlaget for programmeringen.

Fordelene ved den komplette pakke
Den tværfaglige-robot er udviklet til både yngre og ældre elever. Lærere kan enten anvende specialforberedte undervisningsplaner eller lave deres egne undervisningsplaner for at undervise i hvert fag. Derudover kan robotten anvendes på hvert uddannelsesniveau, fra børnehaven til 12. Klasse. Hold planeten og solsystemet underrettet ved at lave en tur i rummet med robotten, og tag den med på en græsmark for at lære noget om planter og bier; tag den med ind i byen for at tale om trafiksikkerhed. Robotten kan bruges til at præsentere farver, dyr eller geometriske figurer eller sågar forklare begrebet bæredygtig energi.

Naturfag med læringsmuligheder
Fra grundlæggende oplysninger om planter og dyr til læring gennem hele det naturlige økosystem, forskellige kemiske reaktioner eller endog solsystemet. Robotten kan anvendes i undervisningen i alle naturvidenskabelige fag til at introducere nye emner og forklare nye fænomener.

Sprogundervisning
Photon er et fremragende værktøj til undervisning i modersmålet og i fremmedsprog. Ved hjælp af fortællinger og illustrationer kan børn forbedre deres evner til at optælle historier ved at fortælle om robottens eventyr.

Kunst
Med en 3D-printer er det sjovt at lære mere. Udskriv tilbehør, der gør aktiviteterne mere interessante og giver robotten en ny anvendelse. Et glimrende eksempel ville være en permanent mærkeholder, som gør det muligt for børn at programmere robottens bevægelser og lave deres egne tegninger. Børnene kan også designe masker, kosthjelme og tilbehør til de robotter, de kan bære. Så kan du tiltage roboterne kosthjelme og lade dem overtage bestemte ruller, for eksempel spille en scene fra en historie eller danse til en tidligere talt musikgenre.

Fysisk udvikling
Brug Photon-robotten som vejledning til at udføre forskellige motoriske aktiviteter og fremme børns fysiske udvikling. Børnene kan imitere robottens bevægelser og danse. De kan også føre dem til et bestemt felt på måtten, som repræsenterer en fysisk eller daglig aktivitet (f.eks. binde snørebånd, lukke knapper), og derefter udføre den.

Hvordan arbejdes der med den komplette pakke?
Robotten kan bevæge sig med en nøjagtighed på 5 grader rundt om sin akse, was det er et fantastisk værktøj til indførelse i koncepter til måling af vinkler og geometriske figurer. Eleverne kan også bestemme robottens bevægelser med en nøjagtighed på 0,5 tommer. Derudover kan du tegne en vilkårlig geometrisk figur med et permanent markgreb, der kan tilsluttes. Dette giver mange muligheder for at gennemføre eksperimentelle aktiviteter til måling eller omregning af enheder. Photon egner sig også fremragende til udførelse af spil til konsolidering af matematiske operationer og til prægning af tal. Ved hjælp af robotten kan eleverne tildele resultatet til en operation eller beslutte, om resultatet er rigtigt eller ej.

Programmering af robot-programmering forenkler
Photon EDU-app'en indeholder enestående programmeringsmetoder, som eleverne gradvist kan lære efter en verden af programmering. Hver anden grænseflade bygger på tidligere erhvervede færdigheder og indfører nye, mere avancerede muligheder.

Programmeringsgrundlag
Ved køb af robottens basisversion får lærerne et komplet sæt værktøjer, som understøtter dem og deres elever i programmeringsundervisningen. Vi har udviklet en innovativ tilgang, som hjælper eleverne med at opdage programmeringskundererne på en legende måde. Tusindvis af lærere i hele verden har set, at arbejdet med Photon øger elevernes begejstring og engagement.

Vores udviklingstrin i programmeringentrin 1: Draw
Fastlæg robottens rute, når du vil tegne med din finger. for at lære robottens grundlæggende egenskaber.
Trin 2: Photon Bage
Du kan programmere robotten ved hjælp af instrumentaktive symboler. Indfører en logisk planlægning af robottens rute.
Trin 3: Photon blocks
Du kan programmere robotten ved at stable blokke med symboler, som er kendt fra de forrige interfaces. Lærer at skabe mere komplekse programmer.
Trin 4: Photon Code
Organiser tekstcode-sekvenser i form af blokke, som er kendt fra den forrige grænseflade.

OBS! Denne produktbeskrivelse er endnu ikke blevet oversat til dansk af vores oversættere. Derfor er teksten maskineoversat fra den tyske originaltekst.
Det ultimative læremiddel
Programmering forenkler